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    Passo 3-As perícias

    Darus Sven
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    Administrador
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    Mensagens : 106
    Data de inscrição : 05/04/2012
    Idade : 27
    Localização : Juiz de Fora-MG

    Ficha de Personagem
    Raça: Draconiano
    Classe: Assassino
    Level: 1

    Passo 3-As perícias Empty Passo 3-As perícias

    Mensagem por Darus Sven Qui Abr 05, 2012 6:11 pm

    Enquanto olhava os passos anteriores deve ter notado que cada raça e cada classe possuem pericias diferentes e aqui será exibido o que cada uma faz:

    Acrobacia:
    Você consegue andar na corda bamba, cair sem se machucar e fazer outras proezas acrobáticas.
    Atletismo:
    Essa perícia é utilizada para realizar façanhas atléticas, como correr rápido, escalar montanhas, nada em águas revoltas e pular.
    Montaria:
    Você sabe conduzir animais treinados para montaria, como cavalos, grifos e outras criaturas.
    Coisas simples não exigem testes. Você pode colocar uma sela, montar, cavalgar em velocidade normal e desmontar do animal sem problemas. Apenas situações de combate ou perigo exigem testes.
    Cura:
    Você pode tratar de ferimentos, doenças e venenos.
    Diplomacia:
    Você pode negociar por melhores acordos, ou dialogar para mudar a opinião de outras pessoas.
    Furtividade:
    Você pode desaparecer nas sombras, andar sem fazer barulho, sumir na multidão, seguir alguém sem ser notado...
    Iniciativa
    Esta perícia, muito importante em combate, determina sua velocidade de reação em situações de perigo.
    Intuição:
    Você pode usar seu “sexto sentido” para não ser enganado e perceber uma situação estranha. Use esta perícia para coisas que não poderiam ser percebidas através dos sentidos normais
    Ladinagem:
    Com mãos leves e mente suja, você sabe exercer as tarefas “profissionais” de um ladrão.
    Percepção:
    Esta perícia é utilizada para perceber coisas através dos sentidos – normalmente visão ou audição, embora outras coisas possam contar com sentidos diferentes.
    Sobrevivência:
    Você pode caçar animais, guiar um grupo através dos ermos ou reconhecer e evitar perigos da natureza.
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    É isso ai, você está quase concluindo a criação de sua ficha agora siga ao passo 4 para concluir a criação do mesmo!

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